OBJECTIFS
Faire prendre conscience de l’activité d’une entreprise
et susciter des vocations.
DÉROULEMENT
• Des sessions sont mises en place au sein des lycées sur 2 jours, pendant lesquels 4 équipes se mesurent les unes aux autres autour du plateau de jeu qui symbolise le marché,

• Chaque équipe est amenée à raisonner comme un dirigeant :
déterminer une stratégie, gérer son budget, ses stocks de matières premières et de produits finis dans une optique concurrentielle,

• Le jeu se déroule sur trois années où à chaque terme, les équipes s’affairent à établir le compte de résultat ainsi que le bilan leur permettant de juger, d’évaluer l’évolution de leur entreprise et de définir une stratégie pour l’avenir.